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Extinción de incendios

Esta fue una de las primeras simulaciones en las que trabajé, y con el tiempo se ha convertido en una de las más especiales para mí. A lo largo del proyecto participé en varias actualizaciones: primero para estandarizar su aspecto visual y alinearlo con el resto de simulaciones de Ludus, luego para adaptarla de PC VR a standalone, y finalmente para añadir más variabilidad a esta última versión. También organizamos una pequeña competición con ella, lo que hizo que le cogiera aún más cariño.
Además, fue la simulación elegida para diseñar una autoformación completa. El objetivo era claro: que cualquier persona, sin conocimientos previos, pudiera aprender a usar un extintor correctamente y distinguir entre los distintos tipos de fuego. Fue un reto muy interesante porque, más allá del diseño del ejercicio, implicaba pensar en cómo enseñar algo tan técnico de forma clara, útil y práctica.

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