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Portal Ludus

Con la llegada del standalone, nos tocó adaptarnos y rediseñar parte de la plataforma de Ludus para que funcionara bien en este nuevo entorno. Aprovechamos la oportunidad no solo para crear un entorno específico para standalone, sino también para darle un lavado de cara a la versión de PC VR.
El reto fue diseñar una interfaz clara, coherente con la estética de Ludus, muy intuitiva y que funcionara igual de bien tanto en PC VR como en standalone. Además, queríamos que cualquier persona pudiera moverse por ella, incluso sin tener experiencia previa en realidad virtual.
Hicimos varias rondas de pruebas con usuarios para validar cada paso del diseño, y la verdad es que estoy muy contenta con el resultado. Fue un proyecto en el que aprendí mucho sobre diseño centrado en el usuario y sobre cómo adaptar una interfaz a distintos entornos tecnológicos sin perder la coherencia visual ni la facilidad de uso.

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